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Vea 19 lecciones cortas en turco, 54 minutos en total

Programa de escritorio para talleres de muebles

CabinetWizard

El mueble que dibuja es el mueble que corta.

CabinetWizard arma el trabajo como lo ve el carpintero en su cabeza: pieza por pieza. En Producción el mueble no es una imagen. Lateral, tapa y base, estante, fondo, puerta y zócalo son piezas reales y separadas. Haga clic en una, escriba su medida al milímetro y sus taladros se abren solos según las piezas vecinas. Lo que arme en pantalla pasa directo a la lista de corte, a las etiquetas, al archivo CNC y al presupuesto.

  • Arme panel a panel. Cada pieza del mueble está en sus manos. Sin límites, sin plantillas.
  • Escriba en milímetros. Medida, posición, canto, corte, vaciado: se ve en 3D mientras escribe.
  • Llévelo al taller. Plan de corte, etiquetas, DXF, NC, hojas de montaje y presupuesto, listos.

Desarrollado con la opinión continua de más de 20 fabricantes especializados.

¿Quién desarrolla este programa?

No depende de ningún programa. Funciona solo en su PC con Windows.

CabinetWizard es una aplicación de escritorio independiente. No hace falta SketchUp ni instalar o abrir otro programa: hace clic en el icono, se abre y empieza a trabajar. Diseño, salida de producción, presupuesto y render están en una sola ventana.

  • ✓ Aplicación de escritorio para Windows
  • ✓ No requiere SketchUp
  • ✓ No necesita otro programa al lado
  • ✓ Actívelo una vez y trabaje sin internet

Ver es más rápido que leer

Clips cortos del propio programa, todos grabaciones reales de pantalla. En la escena 3D el mueble funciona como el real, de los brazos elevables a las bisagras.

  • Puerta elevable plegable

    Dos hojas se pliegan hacia arriba; mira los brazos de lado.

  • Elevables en dos niveles

    Dos puertas, una sobre otra, cada una con su pistón.

  • Elevable giratoria

    La puerta sube y gira sobre el mueble.

  • Cajones y guías

    Un botón los abre todos, guías incluidas.

  • Bisagras de cerca

    Mira cómo se mueve la bisagra al cerrar la puerta.

  • Gira un módulo

    Selecciónalo, arrastra el anillo o pulsa el botón de 90°.

  • Columnas, muesca automática

    Cuando una columna toca un mueble, el cuerpo se corta solo.

  • Mira dentro con rayos X

    Desliza la columna y sigue la muesca desde dentro.

  • Arrastrar y soltar

    Suelta un módulo en la pared y lee el hueco restante en mm.

  • Dibuja paredes, llega la cocina

    Dibuja las paredes, coloca automático y los muebles se alinean.

  • Cambia puertas de un gesto

    Elige un modelo y cambian todas las puertas de la cocina.

  • La ayuda te lleva

    Abre un tema, pulsa Ir y pasa al menú correcto.

  • Render con un clic

    Pulsa Render, sin otro programa. Esta escena tardó 5,2 segundos aquí.

Producción

Aquí empieza lo que de verdad importa al carpintero

No está atado a plantillas hechas. En 🔧 Producción arma el mueble como un maestro, pieza por pieza; cada panel tiene su propia medida, material, canto y taladros. Cada corrección que haría en el taller la hace aquí, y el corte sale sin errores.

Pantalla de Producción de CabinetWizard: puerta seleccionada, campos de medida, barra de hueco y vista 3D
Pantalla real del programa. Contador en vivo abajo: 40 piezas · 19,12 m² · 47,57 m de canto. Se actualiza con cada cambio.

Video sobre este tema

  • Lección 1

    La pantalla de Producción: menús y uso

  • Lección 3

    Armar un mueble desde cero: la paleta de paneles

  • Versión 0.6

    Pintar propiedades y cotas en vivo: traspaso rápido entre muebles

Tres formas de empezar un mueble

  • Biblioteca de Módulos. Con el + amarillo lleva el módulo a la escena; el mueble llega con paneles reales.
  • Nuevo Mueble. Empiece con un casco vacío, desde el acceso rápido o con clic derecho en un espacio vacío del 3D.
  • Paleta de paneles. Tapa inferior / superior, lateral, montante, estante, fondo, puerta, zócalo, pata. Elija la pieza, haga clic en una cara o en el suelo en 3D: el panel se asienta ahí y su largo se ajusta a las piezas vecinas.

Lo que aparece al hacer clic en un panel

El panel izquierdo es la ficha de trabajo de la pieza elegida. La misma estructura para todas, del lateral a la puerta:

Medida
Ancho, alto, espesor. Se ve en 3D mientras escribe. Al inicio de la ficha, la medida neta y la medida de corte van juntas: puerta 2147 × 597, corte 2143 × 593 mm.
Posición
X a la derecha, Y hacia arriba, Z hacia delante. Coloca la pieza al milímetro desde su esquina inferior izquierda trasera.
Apertura y tirador
En la puerta, bisagra izquierda, bisagra derecha, puerta abatible hacia arriba y tirador están a un clic.
Propiedades de la pieza
Pieza existe, Enviar a corte: puede dejar una pieza visible y sacarla del corte. Material: Casco, Puerta, Fondo.
Canto
Derecha, izquierda, arriba, abajo: activa o desactiva los cuatro cantos uno por uno. Los metros de canto se descuentan solos.
Cara de unión
¿En qué cara ancha va la excéntrica? Para el extremo izquierdo, derecho, inferior y superior elige cara interior o exterior.
Margen de borde
Izquierda, derecha, abajo, arriba: escriba y pulse Enter. El más alarga, el menos acorta.
Corte y vaciado
Añada al panel un agujero o vaciado circular, cuadrado o triangular: enchufe, paso de cables, ventilación.
Tira LED
En el canto frontal, a lo largo, a lo ancho. En el dibujo se ve amarilla; la agarra y la arrastra.

Los taladros se abren solos según los paneles vecinos. Usted arma la pieza, el programa calcula la unión.

Panel izquierdo de Producción: medida, posición, apertura, material, canto y cara de unión
Panel izquierdo de Producción: corte y vaciado, tira LED y paleta de paneles

Video sobre este tema

  • Lección 2

    Edición precisa de paneles: medida, posición, gizmo

  • Lección 9

    Material y canto, pieza por pieza

  • Versión 0.6

    Elección de unión del cuerpo y estándares de taller

Pase el cursor sobre el hueco y el programa le da la medida

Lleve el ratón al hueco dentro del mueble: arriba aparecen la medida del hueco y una barra de herramientas. La pieza que añade con un clic encaja justo en el hueco.

Barra de hueco: Estante, Divisor Horizontal, Divisor Vertical, Añadir Travesaño, Cierre, Puerta, Fondo, Cajón, Barra Colgadora

Video sobre este tema

  • Lección 7

    Divida el interior con un clic: barra de celdas y huecos

Controles que funcionan como una herramienta en su mano

Haga clic en la pieza; aparecen la barra ✥ Mover, ⟳ Girar, ⤢ Escalar y tres flechas de ejes. Pone el paso en 1, 10 o 50, y con Imán las piezas se asientan unas contra otras.

Barra Mover, Girar, Escalar, Copiar y Paso

Control total con el teclado

W · E · TMover · Girar · Escalar
← → ↑ ↓Mueve 1 mm, con Shift 10 mm
PageUp · PageDownMueve hacia delante · hacia atrás
Shift + arrastrarMultiplica el paso por 10
Alt + arrastrarDesactiva el imán
Ctrl + arrastrarDeja una copia en su sitio
Número + EnterDa la medida exacta al tirar del asa de una cara
Ctrl+A · Ctrl+GSelecciona todo · agrupa
Ctrl+Shift+GDesagrupa
Ctrl+Z · EscDeshace · sale de la herramienta o del grupo
Delete · RBorra · gira el travesaño elegido horizontal ↔ vertical
Menú de clic derecho sobre una puerta

Clic derecho: un menú que cambia según la pieza

Encuentre lo que busca sin recorrer los paneles. El menú cambia según la pieza en la que haga clic.

  • En la puerta: Apertura, Tirador, número de bisagras.
  • En el estante: Número de estantes.
  • En cada pieza: Medida y posición, margen de borde, material, canto, corte / taladro y LED, ocultar, hacer transparente, copiar, exportar una sola pieza a DXF.
  • Submenú del mueble: Todos los ajustes del mueble en un solo lugar; con ⭐ Añadir a favoritos su propio mueble pasa a su biblioteca.

Edición rápida del mueble

Para cambiar todo el mueble no recorre los paneles uno por uno. Seleccione el mueble y escriba en la ficha izquierda:

  • Medida: Ancho, alto del casco, fondo, altura desde el suelo.
  • Abajo: Pata, zócalo o pata de zócalo.
  • Arriba: Tapa superior entera, o travesaño delantero + trasero.
  • Travesaño trasero inferior: Doble travesaño sí o no.
  • Gola: Perfil sin tirador: con tirador o perfil J arriba.

Video sobre este tema

  • Lección 10

    El menú contextual que acelera el diseño

  • Lección 4

    Cambie la medida desde una tarjeta: edición rápida del mueble

  • Lección 6

    Muebles de cocina sin tirador: el perfil Gola

  • Lección 5

    Uniones de esquina: a tope, asiento de esquina, inglete a 45°

Grupos y bolas de giro de 90°

Gira un mueble como si lo bajara de una estantería, pero el corte no se altera.

  • Un clic selecciona todo el mueble; doble clic entra en él, se selecciona el panel que toca y lo de fuera se atenúa.
  • Bolas verdes giran 90° a izquierda y derecha; las rojas lo inclinan hacia atrás y adelante, las azules lo tumban de lado.
  • Bola de 0° devuelve el mueble a su posición recta.
  • Puerta, cajón, lista de corte y CNC no cambian: solo cambia la orientación en la escena. Al entrar en un grupo girado se ve recto para editarlo, y al salir vuelve a su orientación.

Un segundo maestro a su lado

Abra las puertas con 🌬️ para ver la distribución interior, mire dentro con ◌ Rayos X. Antes de pasar a producción, el programa le avisa de lo que se le pasó:

  • ℹ️ Puerta 2147 × 597 mm: puerta pesada, se recomiendan 5 bisagras o una puerta de 22 mm.
  • ℹ️ Lateral 2132 mm, fondo 8 mm: en un casco alto añada un travesaño intermedio o use un fondo más grueso.

El número de bisagras sale solo según el alto de la puerta; si quiere, lo fija usted con clic derecho. Si el problema es grave, en el paso CNC aparece un ⛔ Bloqueo de producción y no se genera salida hasta que diga “Lo vi”.

Vista de Producción: armario con puertas abiertas y mueble alto con puertas abatibles hacia arriba abiertas

Video sobre este tema

  • Lección 13

    Selección y grupos en trabajos con muchos muebles

  • Presentación

    Detecte el corte erróneo antes de llegar al taller

Biblioteca de Módulos

245 módulos listos, todos se abren en sus paneles

Escriba “cajón”, “60”, “fregadero” en el buscador. El + amarillo añade y la ventana sigue abierta: va poniendo módulo tras módulo. El módulo que añade no es una imagen, es un mueble real al que puede intervenir en cada panel desde Producción.

  • 49Bajos de cocina
  • 48Altos de cocina
  • 28Columnas de cocina
  • 59Baño
  • 37Panel / relleno
  • 8Armario
  • 5Dormitorio
  • 5Salón / TV
  • 3Recibidor
  • 3Estudio

Guarde en ⭐ Favoritos el mueble que armó; en el próximo trabajo ya estará listo. Los módulos de puerta abatible hacia arriba, cajón y esquina están en la biblioteca; un modelo listo cargado desde el menú de producto también se abre en Producción panel a panel.

Video sobre este tema

Lección 11

Alinee muebles en minutos: la biblioteca de módulos

Ventana de la Biblioteca de Módulos: fichas de bajos de cocina y buscador

Plano de Cocina

Escriba las medidas y la cocina se ordena sola

Empiece con las medidas que tomó en casa del cliente. Recta, en L o en U; escriba las paredes y el programa arma el resto.

Pestaña Paredes: medidas de pared, viga, pilar, estándar de medidas y colocación automática

Pared, viga, pilar

Introduzca las medidas de la pared y con ⚡ Colocar Auto distribuya la cocina según el frigorífico, horno, fregadero, lavavajillas y placa. Encimera, zócalo y alturas salen del estándar de medidas.

Pestaña Arrastrar y Soltar: paleta de módulos y alzado de la pared

Arrastrar y soltar

Arrastre el módulo a la pared, escriba el ancho y la distancia a la izquierda, elija el lado de la bisagra. Con un clic en 🔧 Editar en montaje pasa a Producción y baja a sus paneles.

Planta de la cocina vista desde arriba, con códigos de módulo

Planta, sección, A4

Planta, sección y alzado están listos. Con 🖨️ saque la hoja A4 para el cliente o imprima a PDF.

Si el pilar toca el casco, el casco se recorta solo

Escriba pilar y viga con Ancho, Fondo, Distancia izquierda, Cota inferior, Cota superior y Margen. El pilar de esquina se dibuja desde arriba en planos en L y U. Cuando el mueble toca el pilar, el casco se entalla; este corte también va a la salida CNC y DXF. En el módulo que no quiera recortar, diga “No recortar por pilar”.

Video sobre este tema

  • Lección 12

    Plano de cocina: dibuje la pared, arrastre y suelte muebles

Diseño de Puertas

386 modelos de puerta, cada uno se ajusta a la medida de su puerta

No pega una plantilla; construye el diseño en cada puerta con su propia medida. Elige por separado la fila de altos, bajos, columnas y cajones. Ajusta marco, separación del dibujo y profundidad con deslizadores; “Mismo diseño para todos” lo escribe en todas las filas, “Aplicar a Muebles” lo aplica en un paso, ↶ deshace.

Pantalla de Diseño de Puertas: Shaker Clásico en una puerta de 896 × 357 mm, ajustes de marco, separación y profundidad

Video sobre este tema

  • Lección 8

    Añadir puertas y cajones: guía, caja, solape

  • Versión 0.6

    Número y altura de bisagras al milímetro, vuelo de puerta

Render de Estudio

Ya no tiene que irse a otro lado para renderizar

El motor Render Fun está dentro del programa. Pulsa el botón Render de arriba y él hace el resto: sin ajustes, sin exportar, sin segundo programa. El motor calcula la escena solo, limpia el ruido y sale una imagen lista para enseñar al cliente.

  • Arranca solo. Basta con abrir la pantalla de Render.
  • 4 estudios, HDRI y esquemas de luz. Blanco, cálido, oscuro: el ambiente cambia con un clic.
  • Cuentagotas. Haga clic en una superficie, cambie la textura; la elección también pasa al diseño.
  • Catálogo (5 ángulos). Cinco imágenes con una tecla; Guardar Imagen como PNG.

La escena de arriba estuvo “Lista” en 6–11 segundos en nuestro equipo de desarrollo. El tiempo varía según su tarjeta gráfica.

Render de estudio oscuro hecho dentro del programa: cocina en LLa misma cocina, render de estudio blanco

Presupuesto y materiales

Cuando el cliente pregunta “¿cuánto sale?”, la respuesta ya está

En cuanto termina el diseño, el importe sale solo: material, herrajes, mano de obra y beneficio, partida por partida. Porque el presupuesto se calcula a partir de los paneles que armó, no a ojo.

  • Los precios unitarios son suyos: En Ajustes de Precios introduce sus propios precios.
  • Logo y datos de la empresa: Rellene los datos del cliente y del presupuesto, añada su logo con 📤.
  • La última palabra es suya: Escriba el importe a mano con ✏️, saque el PDF con 🖨️.
  • Paso de modelo: Material, acabado, color y textura, marca de herrajes, sistema de bisagras y guías, ajustes de tirador.
Paso Presupuesto: total general y partidas de material (proyecto de ejemplo, precios unitarios de ejemplo)
Proyecto de ejemplo, precios unitarios de ejemplo.

CNC y taller

Del diseño al taller, con una sola tecla

Todo lo que va a la sección de corte, al CNC, a la canteadora y al montador sale del mismo proyecto. Sin escribir listas aparte, sin contar piezas, sin pasar medidas de un lado a otro.

Corte

  • Optimización de corte: distribución en plancha, porcentaje de aprovechamiento
  • CSV y lista de corte en color
  • Stock de retales

Máquina

  • DXF y DXF por pieza (.zip)
  • Tabla de taladros (CSV)
  • Programas NC (.zip): distribución en router, primero taladros y luego contorno, alojamientos de bisagra
  • Ajustes de taller: Ajustes NC según su máquina

Taller

  • Etiquetas de pieza (50 × 30)
  • Recuento de herrajes
  • Hojas de montaje módulo a módulo
  • Archivo de modelo 3D (GLB)
Paso CNC: resumen de optimización de corte y todos los botones de salida
Ficha de CNC Router y la plancha con las piezas colocadas
Lista de corte en color
Hojas de montaje: lista de módulos y herrajes del proyecto

Los programas NC se generan con los ajustes de su taller. Verifique el primer trabajo en su máquina con una pieza de prueba.

Video sobre este tema

  • Lección 14

    Lista de corte y distribución de tableros desde el modelo

  • Lección 15

    Del modelo a la máquina CNC: DXF, código G, etiquetas

  • Versión 0.6

    El cliente cambió una medida: corte solo lo que cambió

Ayuda

Hasta quien no sabe nada aprende el programa desde aquí

Ni el aprendiz que empieza ni el maestro poco amigo del ordenador se quedan solos. Pulse F1 o haga clic en ❓ Ayuda arriba a la derecha; el programa le guía paso a paso.

  • Explica desde cero. Del flujo del programa a su primer mueble, y de ahí hasta el CNC, cada tema está escrito en pasos numerados.
  • Botón Ir. No se queda en leer: Ir lo lleva a la pantalla que se explica.
  • Pregunte y lo encuentra. Escriba “pilar”, “puerta”, “CNC” en el buscador; le aparece la explicación correspondiente.
  • Cada tema con su título. Producción, grupos, plano de cocina, material, puerta, render, presupuesto, CNC, licencia, atajos de teclado, Novedades.
Ventana de Ayuda: temas de Diseño y Producción y botones Ir
Búsqueda de “pilar” en la Ayuda
Ventana de Ayuda: atajos de teclado

Formación

Todas las lecciones, desde el propio programa

De la pantalla de Producción a la salida CNC, cada tema tiene una lección corta. Todos los videos están narrados en turco; las pantallas muestran cada paso.

Lecciones de Producción

  • Lección 1

    La pantalla de Producción: menús y uso

  • Lección 2

    Edición precisa de paneles: medida, posición, gizmo

  • Lección 3

    Armar un mueble desde cero: la paleta de paneles

  • Lección 4

    Cambie la medida desde una tarjeta: edición rápida del mueble

  • Lección 5

    Uniones de esquina: a tope, asiento de esquina, inglete a 45°

  • Lección 6

    Muebles de cocina sin tirador: el perfil Gola

  • Lección 7

    Divida el interior con un clic: barra de celdas y huecos

  • Lección 8

    Añadir puertas y cajones: guía, caja, solape

  • Lección 9

    Material y canto, pieza por pieza

  • Lección 10

    El menú contextual que acelera el diseño

  • Lección 11

    Alinee muebles en minutos: la biblioteca de módulos

  • Lección 12

    Plano de cocina: dibuje la pared, arrastre y suelte muebles

  • Lección 13

    Selección y grupos en trabajos con muchos muebles

  • Lección 14

    Lista de corte y distribución de tableros desde el modelo

  • Lección 15

    Del modelo a la máquina CNC: DXF, código G, etiquetas

Novedades de la versión 0.6

  • Versión 0.6

    Número y altura de bisagras al milímetro, vuelo de puerta

  • Versión 0.6

    Elección de unión del cuerpo y estándares de taller

  • Versión 0.6

    El cliente cambió una medida: corte solo lo que cambió

  • Versión 0.6

    Pintar propiedades y cotas en vivo: traspaso rápido entre muebles

Presentaciones cortas

  • Presentación

    Detecte el corte erróneo antes de llegar al taller

  • Presentación

    De la medida a la máquina en 5 pasos

Preguntas frecuentes

¿Necesito SketchUp u otro programa?

No. CabinetWizard es una aplicación de escritorio para Windows que funciona por sí sola.

¿Hace falta internet?

Solo en la primera activación. Después funciona sin internet.

¿En cuántos ordenadores funciona?

La licencia es para un solo ordenador.

¿Necesito tarjeta gráfica o un motor aparte para el render?

No hace falta un motor aparte, Render Fun está dentro del programa. El tiempo varía según su tarjeta gráfica.

¿Cuándo saldrá a la venta?

Seguimos trabajando en el programa. Cuando esté listo, podrá conseguirlo en esta página.

Se prepara el nuevo banco de trabajo de su taller

Diseño panel a panel, corte con una tecla, render dentro del programa. Todo en una sola ventana, en su PC con Windows.