İçeriğe atla

30 Ekim 2026 · 5 dk okuma

SketchUp Solid Tools Nedir? Union, Subtract, Intersect ve Outer Shell

Nesnelerin katı olunca delik, kertik ve birleşim çizgi çizgi uğraşılan iş olmaktan çıkar. Katıyı katı yapan şeyi ve sonucu seçim sırasının belirlediğini öğren.

Bir kutuya elle yuvarlak delik açmak, yüzleri kesiştirmek, artanı silmek ve hiçbir şeyin yırtılmamış olmasını ummak demektir. Solid Tools bunu iki tıka indirir ve işini programı gerçekten bilen birinin elinden çıkmış gibi gösterir. Tek bir koşul var; neredeyse herkes ilk seferinde ona takılır.

SketchUp'ta katı grup nedir?

Bir grubu seç ve Entity Info'yu aç. Başlıkta Solid Group yazıyorsa hacmini de görürsün; bu kutuda dört metreküp. Grubun katı olması için her yanı kapalı olmalı, delik ya da fazladan yüz bulunmamalıdır. Solid Tools yalnızca katı gruplar ve bileşenlerle çalışır.

Entity Info seçili kutu için Solid Group gösteriyor

Union, Subtract ve Intersect nasıl çalışır?

SketchUp 2027'de katı araçları prosedürel oldu ve ikinci sıradaki Procedural Tools çubuğunda duruyor. Union'a tıkla. Durum çubuğu ilk katıyı ister, kutuya tıkla; sonra ikinciyi ister, silindire tıkla. İkisi tek parça olur, aradaki kesişen bölüm kaybolur.

Union kutu ve silindiri tek parçada birleştiriyor
Üç sonucu gösteren şema: Union, Subtract ve Intersect

İşlem sonradan değiştirilebilir mi?

Prosedürel olmanın anlamı bu: işlem geri dönülmez değil. Entity Info'nun Controls sekmesinde Operation satırı var. Subtract seçersen ilk seçtiğin nesne ikinciyi oyar. Intersect seçersen yalnız ortak hacim kalır.

Entity Info'nun Controls sekmesindeki Operation satırı

Subtract'te seçim sırası neden önemli?

Çünkü durum çubuğu önce kesiciyi ister. Subtract'e, sonra silindire, ardından kutuya tıkla: silindir kutudan oyulur ve köşesinde yarım daire biçimli boşluk kalır. Önce kesen, sonra kesilen diye aklında tut.

Subtract kutunun köşesinde yarım daire boşluk bırakıyor

Asıl nesneler nasıl geri alınır?

Prosedürel sonuca sağ tıkla. Explode to Inputs kutu ve silindiri ayrı gruplar olarak geri verir. Make Non-Procedural ise tersini yapar: sonucu sıradan katıya çevirir ve geçmişini siler, o yüzden emin olduğunda kullan. Aynı menüdeki Outer Shell, iç içe geçen katıların yalnız dış kabuğunu bırakır ve içteki yüzleri temizler.

Explode to Inputs kutu ve silindiri ayrı gruplar olarak geri veriyor

Solid Tools nesnemi neden seçtirmiyor?

Çünkü katı değil. Entity Info'da Solid Group yazısına bak, sonra grubun içindeki açık kenarları ya da fazla yüzleri temizle. Bunu bilince hata gizem olmaktan çıkar.

  • Yumuşak Kenar — Yarıçapı yaz, tıkla: bütün kenarlar yumuşasın.

    Yarıçapı yaz, tıkla: bütün kenarlar yumuşasın.

    ÜCRETSİZ Verimlilik

    Yumuşak Kenar

    Elle uğraşmadan tek tıkla yuvarlatın, pah kırın; hep düzenlenebilir.

    • Yuvarlak + pah
    • SketchUp 2021-2026
    • Ücretsiz

    SketchUp 2021–2026v0.8.1

    Yumuşak Kenar
  • Evrensel Dönüştürücü — Her model içeri, tertemiz SketchUp geometrisi dışarı.

    Her model içeri, tertemiz SketchUp geometrisi dışarı.

    Verimlilik
    $40*

    Evrensel Dönüştürücü

    Temizlikle uğraşmadan: her format içeri, tertemiz geometri dışarı.

    • 16 aşamalı hat
    • 7 dosya türü girer
    • 819 bin üçgende ~3x hız

    SketchUp 2024–2027v1.17.0

    Evrensel Dönüştürücü
  • ArchiFlow Studio — Planı çiz. Tek düğmeyle 3B.

    Planı çiz. Tek düğmeyle 3B.

    Mimarlık
    4.500 TL

    ArchiFlow Studio

    Planı bir kez çiz; duvarı kaydır, bina kendini yeniden kursun.

    • 5 stüdyo gömülü
    • 150 ms'de yeniden kurar
    • SketchUp 2021-2026

    SketchUp 2021–2026v1.72.0

    ArchiFlow Studio

Yazıda geçen araçlar

Okumaya devam

Bütün SketchUp eklentileri tek yerde

Yirmi bir araç, her biri elle yapacağınız bir işi hedefliyor. Ücretsiz olanlar dahil.