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30 de octubre de 2026 · 5 min de lectura

Cómo modelar terreno en SketchUp: Sandbox, curvas de nivel y Smoove

Un edificio sobre un plano verde parece un juguete. Convierte curvas de nivel en una superficie real, levanta una colina desde una rejilla y usa Intersect Faces para cortar formas.

Pon una casa preciosa sobre un plano totalmente liso y todo el proyecto parece a medias. Los terrenos reales suben, bajan y sostienen el edificio. SketchUp ya tiene herramientas para mostrarlo, escondidas en un menú que muchos usuarios nunca abren.

¿Qué hace Intersect Faces?

Antes del terreno, un comando que conviene conocer. A la izquierda de la escena, un plano horizontal atraviesa un cubo de dos metros. El plano es un grupo aparte, así que aún no hay líneas donde se cruzan. Selecciona el plano, haz clic derecho y abre Intersect Faces. With Model interseca con todo el modelo, With Selection solo con lo seleccionado y With Context con el interior del grupo que editas.

Un plano horizontal que atraviesa un cubo, listo para Intersect Faces

Elige With Model y aparecen líneas nuevas en los cuatro lados a la altura del plano, dividiendo cada lado en dos. Borra el plano y las líneas se quedan. Ahora la franja inferior es una cara propia: tira de ella 30 cm con Push/Pull y el cubo tiene zócalo.

Las líneas de intersección permiten crear un zócalo con Push/Pull

¿Cómo se crea terreno a partir de curvas de nivel?

Aquí hay tres curvas de nivel, como las de un mapa: una en el suelo, otra a 70 cm y la más pequeña a 1,4 metros. Haz clic en la exterior con Select y añade las demás con Ctrl. Luego elige Draw > Sandbox > From Contours. SketchUp las une en una superficie suave, entregada como un grupo aparte.

From Contours convierte tres curvas de nivel en una superficie suave

¿Cómo se crea terreno desde cero?

¿No tienes curvas? Elige Draw > Sandbox > From Scratch y escribe el espaciado en el cuadro Measurements, aquí 0,5. Haz clic en el origen, escribe 4 metros en el eje rojo y 3 en el verde. Obtienes una rejilla plana de cuadros de medio metro.

Una rejilla Sandbox plana con espaciado de medio metro

¿Cómo se usa Smoove para levantar una colina?

Haz doble clic en el grupo de la rejilla para entrar. Elige Tools > Sandbox > Smoove. La barra de estado pide el centro o un radio nuevo: escribe 1,5. Haz clic en el centro de la rejilla, sube el ratón y escribe 1: una colina suave se eleva un metro sobre la rejilla.

Smoove levanta una colina suave desde la rejilla
Esquema de las dos formas de crear terreno y las demás herramientas Sandbox

¿Qué hacen Stamp, Drape, Add Detail y Flip Edge?

  • Stamp estampa la base de un objeto en el terreno, por ejemplo para abrir suelo plano para un edificio.
  • Drape proyecta caminos o líneas sobre el terreno.
  • Add Detail hace la rejilla más densa en la zona seleccionada.
  • Flip Edge gira la diagonal de un triángulo para corregir la superficie.
  • Landscape Studio — Modela el terreno una vez. El sitio lo sigue.

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  • RoadFlow — Haz clic en una ruta. La vía se asienta en el terreno.

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